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008 | 181008s2019 sp a g spa d | ||
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080 | 1 | _a004.2 | |
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245 | 1 | 0 |
_aIntroducción a la programación informática _b: una excelente guía visual que explica, paso a paso, desde el código binario hasta la creación de juegos |
250 | _a2ª ed | ||
260 |
_aLondon _b: DK London _c, 2019 |
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300 |
_a224 p. _b: il. cor _c; 24cm |
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520 | 3 | _aDesde la programación básica hasta los proyectos más divertidos, esta guía única estimula la imaginación y la resolución de problemas para construir juegos y animaciones mediante dos lenguajes de programación diferentes: Scratch 3.0 y Python. Introducción a la programación informática te divierte a la vez que aprendes, y hace de los aspectos más difíciles de la programación algo claro y fácil de entender. | |
521 |
_aPRI34 _aTER |
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650 | 4 |
_aProgramación de ordenadores _vLibros informativos _927176 |
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_aProgramación de ordenadores _vLibros informativos _927176 |
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_aInformática _910551 |
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650 | 7 |
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_aVorderman, Carol _d1960-) _eaut _927177 |
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